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💬 コメント数(60)
金バッジゲッコウガのくまさんが動きの解説をしている!!これはプロの動きかな?笑
#602026/08/06 03:53
月のほとんどランクマ潜ってない人が解説してるのギャグすぎるんだよな。APIとかDBの数字しかわからんから動きの話になるとボロが出る
#592026/08/06 03:22
レジェンド行ったら落ちるの怖くて試合やらなくなるのはださすぎ
#582026/08/05 03:01
勝率60%レジェンドうますぎる
#572026/08/05 02:12
…書いてて思ったが後から技変更でそれらを特化では無いにしろ出来るマホってそりゃ勝率高いよな…。あと利敵報告の場所に気が付いたら長文思想書いててすみませんでした
#562026/08/04 20:06
そこから相手からのハラスによるダメトレが多そうなら回復系、ccがキツくてポジション取りにくそうなら神秘ハピやプクユナ等の補助系、相手が一定間隔でcc回避出来るリソース受け技持ちが居る場合(レベル11のメガルカや一撃ウーラ)は減速付与等の移動阻害や三体目のcc持ちを選んで捌きれないようにしたりかな?(バリ、黒まなブラ、香りマホ)
#552026/08/04 20:01
どちらかというと「コイツが試合の勝敗を握ってる」と言うキャラからサポかタンクを選択した方がいいと思う。例えるなら味方適当な赤2体、他はカビとカブとかならこの二体のどちらかが敵をキャッチした瞬間に試合が動くだろうからその動きをカバーする動きが出来るサポ欲しくなるよね?
#542026/08/04 19:48
実際こいつのタンクは下手過ぎる。視界取りとかではなくダメを優先的に取りに行くタイプ。サポは最近動画見とらんから予測で書くが自力で回復するキャラが多すぎて要らない説を言ってるかもだがキャリータンクもしくは超レイト型(バンギやデカヌ、カブ、メガルカ)が上に居たり敵味方含んでバースト火力が無い構成(ラティ兄弟、水ウーラ、バクフーン等)とか居ると嬉しいかな?
#532026/08/04 19:40
タンクの理解度浅すぎて草 とりあえず敵の攻撃受けてるだけのゴミいるくらいだったらピカチュウでも使ってもらったほうがましだわ
#522026/08/04 08:31
回復サポ利敵は草。ちょっと前は全く活躍できてなかったけど、レスキューフードやそれぞれのアッパー、グラードンマップなこともあって今は回復サポの需要高め まぁピクシーとか回復のキュワワーとかはあんま味方にきてほしくないけど。マホ、シラガなら大歓迎
#512026/08/02 08:23
📝 報告一覧(10)
| ID | 投稿日時 | プレイヤー名 | 内容詳細 | |
|---|---|---|---|---|
| #18335 | 2026/08/02 16:41 | |||
| #16116 | 2026/07/26 16:36 | |||
| #6704 | 2026/06/28 07:29 | |||
| #6147 | 2026/06/26 07:07 | |||
| #4432 | 2026/06/11 22:53 | |||
| #4430 | 2026/06/11 22:46 | |||
| #4302 | 2026/06/10 23:22 | |||
| #4299 | 2026/06/10 23:09 | |||
| #4250 | 2026/06/10 15:22 | |||
| #2513 | 2026/04/26 01:25 |