← 首页
举报数: 2|评论数: 15

🎮 Player Info

玩家名称
格差マッチ
(未获取ID)

💬 评论数15

#11 我看到最大匹配次数是Iwapa 924次,这是啥?这是一个不同的故事吗?

#152026/07/27 17:06

我认为它与 Jita Kabi Legend 腰带搭配效果不佳。 我觉得如果对手是有能力的Primer的话我可能会赢,但是你觉得呢?

#142026/07/27 14:43

吉卡比大师!没有最后一局的冲刺,构图也很破,但是如果你掌握了它,你可以以3-1获胜,而且对策也不广泛,所以我认为它适合单人运行!

#132026/07/26 10:37

对于一个单打独斗的战士来说,带什么装备比较好呢? 乌劳斯现在非常强大,但它并不稳定,因为你不能指望它对卡扬或糟糕的 Prime 做出反应,而且这很痛苦,因为即使你尽早培养像 Leafeon 这样的盟友,你也会死。

#122026/07/26 10:15

#10 不,我只是根据它的外观来判断它,但它被忽略了,而且箭的最大使用次数是24,对吗?这不是初学者会给它起的名字,除非发生大规模的改变,否则我不认为这是一个新创建的蓝精灵。

#112026/07/25 17:33

也就是说,如果视差匹配君有优势的话,这里就会变得混乱。

#102026/07/25 17:18

老实说,我希望看到一个单独的匹配系统,即使它是随意的和实验性的。是否可以进行只有顶级玩家才能组队的6v6比赛?看起来这会很困难,因为我必须改变狂野的弹簧和物体的耐用性,但一旦它稳定下来,我希望它成为一个排名熊选择系统。

#92026/07/25 16:20

#15852 明白了,谢谢您的回答。

#82026/07/25 16:13

老实说,我希望有一个功能可以显示不同数量的 Prime 玩家,比如玩了 90% 比赛的人,以及像我这样只玩了 10% 比赛的人。让我们自己可见

#72026/07/25 16:12

我希望在选秀屏幕上显示比赛数量、胜率以及主要球员的存在或缺席,因为它仅适用于盟友。 于是,中央就会改变让步和不让步的政策,甚至提供支持。 gank 目的地也会考虑这一点。 然而,仍然无法成功的人是那些错误地认为他们可以根据 Prime 的胜率进行单人运行的人。

#62026/07/25 13:59

📝 📝 举报列表2

ID发布时间玩家名称详细内容
#158522026/07/25 21:58
格差マッチ
作成者です 雑談場所目的で作ったんだけどなんかプレイヤー名でいたみたいです あくまでも雑談場所と思っていただけたらと思います
#155662026/07/25 00:08
格差マッチ
格差マッチについて語ろう
#158522026/07/25 21:58
格差マッチ
作成者です 雑談場所目的で作ったんだけどなんかプレイヤー名でいたみたいです あくまでも雑談場所と思っていただけたらと思います
#155662026/07/25 00:08
格差マッチ
格差マッチについて語ろう