📝 신고 목록
💡 플레이어 ID를 클릭하면 해당 플레이어의 신고 목록을 볼 수 있습니다.| ID | 작성일 | 플레이어 | 상세 내용 | |
|---|---|---|---|---|
| #5033 | 2026/06/17 16:08 | (ID 미확인) | ||
| #5032 | 2026/06/17 16:02 | (ID 미확인) | ||
| #5031 | 2026/06/17 15:29 | (ID 미확인) | ||
| #5030 | 2026/06/17 14:58 | RT19GM9 | ||
| #5029 | 2026/06/17 14:54 | RT19GM9 | ||
| #5028 | 2026/06/17 14:47 | (ID 미확인) | ||
| #5027 | 2026/06/17 14:41 | (ID 미확인) | ||
| #5026 | 2026/06/17 14:40 | (ID 미확인) | ||
| #5025 | 2026/06/17 14:25 | FLQ81P5 | ||
| #5024 | 2026/06/17 11:34 | 3R3T6HM | ||
| #5023 | 2026/06/17 09:30 | C3QX6N9 | ||
| #5022 | 2026/06/17 09:29 | 6GXTPPE | ||
| #5021 | 2026/06/17 08:48 | FPM8AHN | ||
| #5020 | 2026/06/17 08:41 | 59F653K | ||
| #5019 | 2026/06/17 08:14 | (ID 미확인) | ||
| #5018 | 2026/06/17 07:57 | (ID 미확인) | ||
| #5017 | 2026/06/17 07:48 | QRNPL3G | ||
| #5016 | 2026/06/17 06:13 | (ID 미확인) | ||
| #5015 | 2026/06/17 05:28 | GP7XHK4 | ||
| #5014 | 2026/06/17 05:24 | (ID 미확인) | ||
| #5013 | 2026/06/17 05:21 | (ID 미확인) | ||
| #5012 | 2026/06/17 05:17 | (ID 미확인) | ||
| #5011 | 2026/06/17 05:13 | (ID 미확인) | ||
| #5010 | 2026/06/17 05:08 | (ID 미확인) | ||
| #5009 | 2026/06/17 04:46 | 7FL35C5 |
タンク使いの初心者に(ID 미확인)
마음의 기분 자체가 기쁘다.
감사합니다
하지만 이 게임의 솔로 랭크에서는 현 환경, 탱크의 cc로 경기가 정해진다
물론 일괄적으로는 말할 수 없지만, 초보자 탱크는 한눈에 알 수 있다
항상 생각하는 것은
우선 혼자서 죽지 않는 것을 의식해 주었으면 하고,
오롯트나 카멕스의 무브계 cc는 되도록(2vs1라든지 소수의 인원이 유리할 때라든지) 가장 가까운 자진 타워로 향하는 형태로 상대에게 치자.
간단하지만 요령으로서는, cc 포함 스킬을 칠 때는 통상 공격을 되도록 치지 않는 것이라고 자신은 생각한다.
초보자 있어 경향이 있는 초조한 통상 공격 연타가 탱크의 발을 멈추고 유리한 위치를 늦추고 있다고 생각한다.
괜찮아, 이번 업데이트로 탱크는 통상 공격을 치지 않고 걷고 있는 동안은 절대로 죽지 않게 된 안심해 주었으면 한다. 사실이다.
그리고 집단전에서 시야를 잡는 것,
이것이 정말 1번 소중하다고 생각한다.
요령으로서는, 우선 이동 가능한 기술을 제일 가까운 아군을 향하면서 적이 있을 것 같은 잔디 얼룩에 가까워진다→풀무라에 캐릭터가 들어가는 순간에 기술을 아군을 향해 친다. 이것을 적을 찾을 때까지 반복하는 것이 초보자는 좋을지도 모른다. 물론 이른바 부시 체크라는 잔디 얼룩에 기술을 발하는 것도 효과적이지만, 눈길을 봐 초보자라고 아는 너희들은 무서워서 적합하지 않다.
풀무라 근처에서 리콜 버튼을 눌러 리콜 직전에 조금 움직인다는 것도 효과적이고 간단하다. 그 때 스킬이나 유나이트 기술에 손가락을 더해주는 것도 잊지 말고 싶다. 괜찮아 안심하고 싶다. 이번 업데이트에서 디펜스 타입의 포켓몬은 유나이트 기술에 손가락을 더하고 있는 동안 ko되지 않는 것이 밝혀졌다.
탱크는 슬루메다. 점점 맛이 나와 즐거워진다. 빌어 먹을 게임을 즐기자.
進撃のルナ(ID 미확인)
상단 레인 픽시
9:15 밑 감크, 9:00 중앙 먹고 위 로옴을 모른 채 정글 캐릭터 핀 찌르기 부치기레
그 후 자진 정글을 망치고, 날려 버린 후에 맞춤 개별 면담
라고 생각했는데 1vs5에서 리자 Y를 구사해 10분간에 걸쳐 폭학의 한을 다한다.
다음 시대의 패자는 그녀, 아니 그 일지도 모른다.
リコドット`RT19GM9
RT19GM9
승률 : 46%, 중앙을 세게 밀어주는 장애인
물론 이름도 숨긴다.
걷는 것보다 훨씬 더 큰 피해를 입는 타분네.
시스템에 대한 이해가 거의 없습니다.
핀 손가락을 모두 덮은 채 빨리 자살해야합니다.
나는 46%의 승률로 경계선 지능에 대해 정말 비명을 지르고 있습니다.
リコドット`RT19GM9
마지몬 드 하수 대변 핀 가리키는 마의 잡어 중앙
환경이 아닌 캐릭터로 중앙에 가는 것이 좋지만
너무 많은 물고기, 리자 Y로 1 킬
감각의 문제이기 때문에 일찍 죽습니다.
karikubin(ID 미확인)
맨 아래 레이트 에피로 빨강 3장째. 졸로 아크에 이어 계속 칠만 피 안돼. 회복 1만. 그냥 짜증나. 팀 게임 그만두길 바란다.
apple_05FPM8AHN
이번 시즌 25회로 승률 37%의 피카츄를 1st 픽으로 뇌사로 계속 선택하는 바보. 아군의 중앙이 KO되면 주목 핀 밥했지만 자신은 아래 골로 타워하고 그라돈 전까지 0킬 1 어시스트. 적의 중앙이 돌진해 왔을 때도 유나이트 기술 사용하고 나서 볼테커 사용하면 좋은 것을 스킬 돌리기가 서투른 젠장 안아 떨어진다. 타인에게 핀 찌르면 결과 내고 나서 말해, 너가 계속 지는 것은 약하고 학습 능력인가 없기 때문.
ラスヒ狙え59F653K
3rd 픽으로 캐리 2장 보이고 있는 가운데 카운터가 많은 소라비바나를 뇌사로 선택하는 바보. 레인지이니까 아래 레인에 계속 타워 내리는 것은 아직 알지만, 상대에게 팜 관리를 계속해 그라돈전은 레벨 10으로 맞이하는 시말. 대전 횟수 1000으로 승률 46%는 마스터 오른 지 얼마 안되어 전문가 이후의 랭크전 거의 지고 있다는 것이군요. 라스히 이전에 이 게임을 향하고 있는지 생각해 보는 편이 좋지 않아?
ピカチュウ使うやつらへ(ID 미확인)
피카츄라든지 빌어 먹을거야. 진짜 홀로웨어 왔기 때문에 톤을 타고 사용하는 것이 아니다.
유나이트 1 주일의 나라도 금 피카 1 대 1로 쓰러 뜨릴 수있는 레벨의 망할거야.
トレーナーGP7XHK4GP7XHK4
트레이너 ad 하고 있는 것은 매회 생각 하지만 Bot 라고 생각 하는 시합성적 의 무엇으로 무엇일까 ... ? 킬 오로카 어시스트조차 없는 채로 경기 종료했지만
x._ゆ_.x(ID 미확인)
자아 내고 이번에는 루트 아가씨 마음에 들어가지 않으면 강탈하고 심지어 타책하고 있는 익명 플레이어. 쥬나 자체 바보 찌르고 있으니까 중앙에서도 좋을까라고 생각했지만 반대로 무엇으로 캐리 할 수 없다? 고마워요.
jovenpro(ID 미확인)
먹어 남기 겐거, 루트 지정해 두고 중앙에서 수수께끼에 한마리 받으면 루트에 숨어 있다는 것을 반복하는 수수께끼의 지적 장애물. …덧붙여 승률의 말하면 800전 56%…. 해외세는 먹어 남기로 캐리 할 수 있을까? 리타이어 없이 9000 안 되지만?